原神魈原画设计:动作、服饰、面具设计灵感

大家好,我们是《原神》美术组的D和碎碎,负责魈的原画设定。

经过初步沟通,我们在「少年战士」的基础上创作了魈的第一版设定。可以看出,当时魈的表情并不像现在这般冷峻。他气质更为温润,脸上带着微笑,偏向传统意义上的仙人。后来经过与IP的探讨,结合角色背景故事,我们最终选定了以青色为主基调的版本。

原神魈原画

作为守护璃月的仙人,魈与璃月周遭的魔神残渣进行着长久的战斗,难免会受到瘴气浸染。基于这样的设定,魈的上半身采用了象征仙人的白色、青色,与他的风元素神之眼相照应;下半身则以深色为主,呼应他身上较为黑暗、具有邪气的力量。

以同样的设计思路,我们在魈的深色发色中加了几缕浅色挑染;攻击时则呈现深浅两色的特效交缠。其中,深色代表激战时肆虐的力量,浅色飘散的明亮光屑与粒子,则是魈身为「仙」的一面带来的。

外表虽是少年人,魈的真实年纪却已超过两千岁。

好在没有人单看外表就轻慢他,只要打过照面,任谁都能明白,他是个狠角色。

——危险、寡言。眼神锐利如刀。

考虑到魈的真实年龄和仙人的身份,我们选择用一些玉质饰物来增加年代感与神秘感。因此,角色形象的腿部、袖口和肩部都有类似玉佩的饰品,以及纹样古朴的小物件;而为了契合他俊美少年的外形,我们在服装整体剪裁(尤其是上衣)方面选用了相对比较现代的设计,彰显其活力与行动力。

整体定位而言,魈既是一位长袖飘飘的仙人,又是一名少年战士。这种变化区间极大的形象定位,对美术表现提出了不小的考验。传统意义上的仙人大多是长衣广袖的儒士形象,举手投足都会控制在一定幅度之内,但魈作为舞动长柄武器的「护法夜叉」,他的服饰不仅要提供必需的防护功能,更要便于行动。并且,考虑到3D模型制作完成后行动间可能会有穿模的问题,衣物上的飘带也受到严格限制。

因此,魈的服饰以贴身短打为主,手腕处有轻薄的护甲,身上佩戴着降魔杵、小香炉等「法器」。同时,用前摆、后摆和飘带加以点缀,以云纹变形增添古韵,借此达到干练与飘逸感的统一。

魈的服饰设计

「靖妖傩舞」——知晓真相的璃月掌权者们,将魈所经历的万千日夜归纳为这四个字。

在面具设计上,我们借鉴了一些「傩面」的特征:

魈的面具

面具以黑、蓝、金为主色,亮眼却不轻佻,庄重而又神秘。眼如铜铃,嘴露獠牙,头有犄角,给人以狰狞恐惧之感。额头正中间的眼睛象征「慧眼」,火焰眉纹的装饰增添气势,意在威慑四方。

魈的推出正值海灯佳节,借助这份绵延千年的传统,我们也希望将祛疫祈福的祝愿传播到游戏内外。希望大家在喜欢魈这位角色之余,也能从他的设计元素中获得进一步的共鸣和感悟。

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