米哈游成长为国内游戏三巨头,《原神》成为现象级IP黑马

据Sensor Tower商店情报平台显示:根据2021年2月中国手游发行商在全球App Store和 Google Play的收入排名,共34个中国手游发行商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.4亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.2%。

其中,榜单前三名分别为腾讯、网易、米哈游。作为近几年刚崛起的游戏新巨头,米哈游站在了传统游戏厂商的另一边,成为了靠原创IP而崛起的“门外的野蛮人”。

米哈游直接改写了国内游戏厂商的“双雄”格局,闯进了大厂们用现象级IP筑起的壁垒。而在米哈游的风生水起背后,几家上海游戏公司也早已经悄然形成了独特阵营,米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角,他们被业界亲切的称为“上海游戏四小龙”。

米哈游与《原神》,现象级IP的黑马法则

2021年春节,几家公司就因为相当不错的福利而为行业从业者所慕。作为2020年的年度黑马,米哈游的年会更是备受从业人士的关注。根据前线发图片反馈,堆成小山一样的奖品,包括RTX 3070显卡、索尼PS5主机、任天堂Switch等等,都是米哈游给员工的年会福利。有趣的是,米哈游的年会礼品清单特等奖一度被恶搞为“1600个月工资”,却也让部分网友信以为真。

这不能不衬托出米哈游在2020年的声名鹊起,据Sensor Tower 商店情报近期数据显示,2020年9月2日全球跨平台同步发行以来,米哈游《原神》在移动端的总收入已经达到8.74亿美元。短短五个月的成绩让不少游戏产品望尘莫及。

米哈游公司成长历程

米哈游创始人蔡浩宇也在公开活动中透露了一组公司数据:2020年米哈游公司规模已经达到2400人、相比2019年增加了1000人。自去年9月底《原神》取得巨大成功后,2020年米哈游营收已经突破50亿元(净收入非流水)、实现了收入同比翻倍。

这样的战绩背后,《原神》的主要市场并非国内而在海外,有数据统计:在过去的5个月里,海外市场累计贡献了6.2亿美元,约占《原神》总收入的71%。而《原神》总收入中,苹果用户贡献了5.21亿美元。占总收入的60%,安卓用户贡献3.52亿美元,占总收入的40%。

《原神》的“海外战绩”同样离不开米哈游多渠道的多维度布局经验。作为国内第一款XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS全平台、全球同步发行、多端互通的游戏,轻松打通了主机、端游、手游,可以说为行业带来了一种新的发行思路。

这样凭借对二次元市场多年的耕作与对海外发行的深谙,让米哈游超越Playrix,Zynga等众多资深海外大厂,成为最年轻的头部游戏厂商。早在《原神》发行后不到一月,便有数据显示,米哈游10月收入环比激增567%,跃居全球发行商收入榜第二名,仅次于腾讯。

这款主打ACG,奇幻动作的二次元手游背后,是米哈游这家以二次元IP起家的创业游戏公司的又一次坚定步履,而关于“一款IP如何能够长期、稳定的创造收益”,一度是米哈游需要面临的课题。

蔡浩宇也在演讲中表示,“希望在2030年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”。

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